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UI UX

고령자 디지털 자립을 위한 ‘멘토-멘티 UX 시스템’ 구축 사례 분석 – 인간 중심 UI/UX 설계와 상호작용 구조로 본 실질적 변화 전략

🔶 고령자를 위한 ‘자립형 UX 설계’, 왜 멘토링 구조가 필요한가

디지털 격차는 기술의 차이보다 **‘경험의 축적 차이’**에서 발생한다.
고령층은 UI 요소 자체보다 그것이 작동하는 흐름과 반복 사용에 기반한 익숙함이 부족해 어려움을 겪는다.

이때 단기적인 교육 프로그램이나 단순 기능 설명은 효과가 제한적이다.
반면, 최근 일부 지자체와 민간단체에서 멘토-멘티 기반의 사용자 경험 동반 설계 시스템을 도입하면서, 기존 교육 대비 훨씬 높은 디지털 적응도와 자립 가능성을 보여주고 있다.

이 글에서는 멘토-멘티 모델이 어떻게 UX의 핵심 구성요소로 작용하는지, 어떤 구조적 설계가 고령자에게 실질적 변화를 이끌어 내는지 구체적으로 알아보겠다.


🔷 멘토-멘티 기반 UX 설계란? – 기능 중심이 아닌 ‘사용 맥락’ 중심 사용자 흐름 설계

멘토-멘티 기반 UX 설계는 단순히 ‘누가 도와준다’는 개념을 뛰어넘는다.
이는 UI의 작동 흐름을 고령자의 현실에 맞게 조정하고, 멘토가 그 과정을 일상적으로 안내·관찰·보완하는 일체형 구조다.

항목 기존 교육형 UX 멘토-멘티 UX 구조
인터페이스 학습방식 기능별 설명 위주 실사용 상황 반복
피드백 시스템 수업 종료 후 없음 실시간 조정 및 교정
적응 방식 이론 중심 행동-습관 중심
이탈율 70% 이상 20~30% 수준 감소

특히 **“단기 설명 → 시험적 사용 → 장기 반복”**이라는 구조가 고령자에게 적합하다는 점에서, 멘토-멘티 기반 시스템은 UX 설계 방식 자체를 바꾸는 데 매우 효과적이다.


🔷 실제 사례 ①: 서울시 ‘디지털 동행 프로젝트’ – 학생 멘토링 기반 사용자 행동 추적형 학습 모델

서울시는 2023년부터 ‘디지털 동행 프로젝트’를 통해 청년 멘토와 고령자 멘티 1:1 매칭 시스템을 운영했다.
단순 설명이 아닌, 고령자가 자주 사용하는 기능과 앱을 중심으로 맞춤형 UI 흐름 설계가 이뤄졌다.

📍 예시: 78세 이○○ 어르신은 멘토와 함께 ‘은행 앱’을 5회 이상 실습하며 “송금 → 인증 → 잔액 조회” 패턴을 일관되게 반복
→ 결과적으로 ‘패턴형 UI 기억’이 형성되어, 4개월 후 혼자 공과금 납부 가능

멘토는 이 흐름을 분석해, UI 복잡도를 줄이는 설정(큰 글씨, 고대비 모드) 등을 사전 적용했으며, 그 과정에서 멘토가 직접 UI 조정 권한을 가진 앱 커스터마이징 방식이 핵심 UX 변화 요소였다.


🔷 실제 사례 ②: 강원도 원주, 마을 커뮤니티 UX 실험 – 고령자 간 멘토링 기반, ‘사용자 간 공유 흐름’의 UX

원주시에서는 디지털 문맹률이 높은 지역 마을을 대상으로 고령자 중 디지털 적응자들을 ‘내부 멘토’로 양성하는 시스템을 도입했다.
이들은 단순한 기술 안내자가 아니라, 같은 사용자 입장에서의 문제 인식과 해결법을 공유할 수 있는 UX 설계자 역할을 수행했다.

이 구조는 단순한 1:1 매칭이 아니라, 고령자-고령자 간 유사 사용 흐름과 공감 기반 피드백을 핵심 UX 구성요소로 도입한 것이다.

UX 요소 기능 내용
행동 패턴 공유 동일 키오스크 사용 사례 공유
시각적 인터페이스 개인화 고령자 멘토가 직접 UI 색상/크기 조정
공감 기반 피드백 시스템 도입 감정-실패 공감 표현 포함된 UI 설계

결과적으로, 단순 사용률보다 사용의 지속률이 높아졌고, 시스템 종료 후에도 자체적으로 사용을 지속하는 고령자의 수가 많아졌다.


🔷 사용자 경험을 높이는 멘토링 UX 설계의 공통 요소

위 두 사례는 멘토링 구조가 단순한 지원이 아니라, 고령자의 UI 이해도, 행동 흐름, 감정적 반응을 포괄하는 ‘사용자 중심 UX 설계’의 일환이라는 공통점을 가진다.

주요 구조 요소는 다음과 같다:

  1. 사용자-멘토 간 반복 학습 시나리오 구축
    → 예: ‘ATM → 통장 정리 → 카카오톡 송금’ 순서대로 경험 디자인
  2. 피드백 기반 UX 조정 기능
    → 멘토가 설정한 모드, 크기, 단순화 기능 자동 유지
  3. 감정 기반 UI 보완
    → 실패 경험 후에도 UI에서 “다시 해보세요” 등 부드러운 메시지 삽입
  4. 행동 패턴 자동화 시스템 연계
    → 자주 쓰는 메뉴 우선 배열 / 로그인 생략 등 UX 최적화

고령자 디지털 자립을 위한 ‘멘토-멘티 UX 시스템’ 구축 사례 분석 – 인간 중심 UI/UX 설계와 상호작용 구조로 본 실질적 변화 전략


🔶 마무리 – 인간 중심의 UX는 멘토와 함께 설계될 수 있다

단순히 보기 쉬운 UI를 만드는 것만으로는 고령자의 자립이 가능하지 않다.
기술은 친절해야 하고, 반복될 수 있어야 하며, 사용자의 실패 경험조차 학습 재료로 삼을 수 있어야 한다.
멘토-멘티 UX 설계는 그런 가능성을 현실로 바꾼다.

사람이 함께 설계하고, 함께 익히고, 함께 보완하는 구조.
이런 구조야말로 고령자가 자립할 수 있도록 돕는 UX 설계의 핵심이며, AI로 대체될 수 없는 진정한 가치 창출 콘텐츠이기도 하다.